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Curso de animación 3d: Métodos de animación de personajes

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La animación es un arte como cualquier otro, que tiene sus propios métodos y maneras de hacerse, por eso te presentamos este pequeño curso de animación 3d. Conseguir que una animación 3d sea creíble implica darle a un personaje una personalidad determinada y que efectivamente éste transmita la sensación de ser alguien pensante, aunque se trate de objetos supuestamente inanimados como es el ejemplo del los coches de la película de animación Cars.

Curso de animación 3d: Conocer los métodos para dar calidad

Dentro de este curso de animación 3d, te contamos que en una forma genérica, los métodos de animación se pueden incluir en dos grupos o formas de animar. Un método de animación es el que recibe el nombre de animación pose a pose. En este método de animación, se van colocando poses claves de los personajes a la distancia que el animador determina para conseguir los resultados buscados en la animación. Posteriormente se hacen los cuadros intermedios para ir completando el proceso. El segundo método recibe el nombre de animación hacia adelante. En este caso directamente el animador va trabajando cuadro a cuadro hasta llegar a completar la animación. No hay poses claves en esta forma de trabajo.

Curso de animación 3d: Hacer animación hacia adelante

Cuando se emplea el método de animación hacia adelante, los expertos coinciden en que es una manera más segura de conseguir una animación fluida, más suave y de mejor calidad. El inconveniente radica en que es difícil medir de antemano la duración de la animación porque no hay un parámetro preestablecido. El animador va agregando cuadros hasta llegar al final de la escena.

Un problema que puede ser grave en este sistema de animación es que una vez realizada la escena es difícil poder corregir errores. La solución pasa por dejar el error o bien rehacer totalmente la escena. Por lo tanto se podría decir que es un método de animación para animadores más expertos. Este curso de animación 3d solo te cuenta la teoría, para ser experto necesitas pasar horas y horas haciendo animación 3d en el ordenador.

El método pose a pose para hacer animación 3d

El trabajo de pose a pose es más característico de las animaciones 3d. Según determina el animador, va colocando diferentes poses en los personajes, las poses extremas y que se llaman claves principales. Posteriormente se van rellenando los cuadros intermedios hasta completar la animación. En los software de diseño 3d, éstos automáticamente generan una animación entre una pose y otra pero siempre es necesario que el animador actúe en los intermedios para conseguir una animación de calidad, de lo contrario queda todo muy robótico.

Trabajando con este método, la ventaja es que la duración de una escena está acotado por la distancia entre las poses claves, es decir se sabe exactamente la duración que va a tener la escena aún antes de que esté terminada de animar. En esta forma de animar también es fácil corregir errores de timming y spacing cuando no se está conforma con lo que está quedando con lo cual hay más libertad para el error.

Las acusaciones contra esta forma de animar van dirigidas a la rigidez de las poses, pero en este sentido depende de la habilidad del animador para que el personaje no llegue de una vez en todo el personaje a la pose final o que el movimiento continúe más allá de la pose clave, de tal modo que no quede tan marcada la pose.

Curso de animación 3d: La combinación de los dos métodos

En general, en el campo profesional se hace una mezcla entre los dos métodos de animación, aunque en la realidad no existen reglas fijas para la animación 3d. Lo que suelen hacer algunos es colocar las poses claves y entre éstas se va haciendo una animación hacia adelante. Trabajando con este método se consiguen las ventajas de las dos formas de trabajo y se puede hacer animación 3d de mejor calidad.